从固定工资到绩效激励:药店薪酬设计的生死劫(二)
作者:薪酬报告定制 | 发布时间:2025-10-07想把一个门店管理好,既要了解这些事情,跟员工有利益上的挂钩,还要让他们不得不做,做不好有罚,做得好有奖,否则没有办法解决门店不做店内事务的问题。还有的药店在销售方面会定一些任务,指定一些杂牌、高毛利的产品,适当可以设定这些任务,但如果过多,也会导致员工过于卖这些杂货、高毛利,随便联合用药乱搭配,顾客吃了以后没有效果,甚至花了很多冤枉钱,到别处一问,你这个病根本不需要搭配这个用药,你就完了,店里的顾客就会越来越少。所以薪酬的设计直接决定了顾客的表现、员工的表现,乱设任务才会出现伤客。这些是不是都跟薪酬有直接关系,结果都不一样。
那人家成型的公司又是怎么做呢?首先,人家基本上设计的底薪是按照中高底薪来设计的,这样容易招人。所谓中高底薪,是指在你当地的平均情况下,底薪跟人家差不多,再高10%到20%,这样你就容易招到人,能招到人才。
第二,提成方面不会单独只按照毛利去提成,一个是毛利提成,一个是营业额的提成,两者共同考核,避免只卖高毛利,忽略了其他品种和名牌品种,也避免只考核营业额,忽略了利润产品和任务产品。
第三,员工店内的事务,就像我刚才所说的,必然是一个打分制,把分值设为100分满分对应多少钱,没有完成多少分会有罚,达到多少分可以按照不同比例乘以总奖金金额去获得奖金,让员工不得不做这个事情。
第四,福利方面,有的是按照不同岗位职位去发一些福利,还有的是根据员工工作地点或工作岗位,哪些感觉让他有多的付出、感觉有亏欠的,适当给予一些补助。