培训培训师-学习模式
作者:薪酬报告定制 | 发布时间:2025-07-30学习模式
游戏类型:培训培训师/学习类课程
参加人数:全体学员
游戏时间:15-30分钟
所需材料:学习风格量表
场地要求:会议室
活动目的
v 指出人们的学习方法是多样的、学习模式是不同的。
v 有四种不同的学习模式。
v 学员可以找出自己喜欢的是哪一种学习模式。
v 让学员参与到活动中来。
操作程序
1. 向每位学员分发学习风格量表。
2. 学员根据自己学习的实际情况对量表的四种类型进行评分。
3. 四种类型是:具体实践型、仔细观察型、抽象理论型、积极实验型(详见附表)。
4. 收取学员所填量表,发现每位学员的突出类型都是不同的。
5. 教员进而解释每种学习类型有不同的接受知识的习惯。
6. 我们在这次学习过程中会运用不同的方法,使有不同学习习惯的学员都能更好地获得新知。
相关讨论
v 在四种学习类型中,哪些类型是你的强项,哪些是你的弱项?
v 你的学习类型将如何影响你的学习效果?
v 我(讲师)该如何在这次学习过程中帮助你达到更好的学习效果?(如:多用图示,运用角色扮演等等)。
v 不同的学习模式对讲师的影响是什么?
v 如果我们上课时从头到尾都用同一种授课方式,将会怎样?
v 我们用哪种学习模式?
v 有可能4种模式都用吗?
附表:学习风格量表
你通常是如何学习新知的?下面有四种不同的学习方法,请按你的实际情况对以下四种学习方法一一打分(从1至10,1表示非常不同意,10表示非常同意。)
A. 具体实践型(在真实环境下亲身经历)
B. 仔细观察型(观察他人相关的经历,随后再对此仔细琢磨)
C. 抽象理论型(综合看似无关的多种因素,建立一个概念,发展成理论模式)
D. 积极实验型
其它可选择的程序或参考的游戏
游戏名称:PART游戏
游戏时间:10-15分钟
参加人数:不限,不少于10-12人。
所需材料:四张准备好的印有“P”、“A”、“R”、“T”的卡片,每人一张“PART游戏的得分单”。
操作程序
1. 讲师就人们可能具有不同的学习模式开始展开讨论。现在就可以测试出每个人的学习模式。
2. 让学员起立并且每人手中拿着“PART游戏的计分单”。
3. 在房间的四个角,放置四张事先准备好的卡片,或放在其他的地方,总之四个地点不能离的太近。
4. 告诉学员,你现在要读12道题,每道题都将有四个可能的答案。
5. 当他们对答案做出选择时,他们将在自己的得分单里,在适当的项目前打勾。举例:如果他们选择了第一个问题中的第三个答案,就在得分单中的“R”栏前打勾。
6. 现在开始轮流阅读12道题,确保每个学员跟上,并有时间在他们的得分单中做出选择或做标记。
7. 读完12道题后,让学员统计在每4个栏中的打勾数。
8. 告诉他们在四栏中勾数最多的,表示他们所喜欢的学习模式。并指出我们喜欢的学习模式,也有可能是我们作为培训师最喜欢使用的教学方式,而这种方式可能会与一些学员的学习模式相冲突。
9. 让学员看“学习模式说明”表。
10. 讨论这些不同的学习模式对讲师的影响是什么。
编者提示
有时人们不能在对问题的单项答案做出决定。如果是特例,可以允许他们打两个勾。
PART游戏问题
1. 当组装一个手推车或花园设备时,你认为以下合适你的是:
P 让一些有经验的人告诉你组装的最重要的阶段并给你简单、有效的指导。
A 把箱子里的东西全倒出来,立即组装,这样你很快能用了。
R 花时间阅读组装说明书,找一些工具,并和朋友谈论这个任务。
T 仔细阅读所有的组装指导说明。把所有的零件按一定顺序排好,在尝试安装前确保所有的零件都在并且完好无损。
2. 当你要花一个月的时间来完成一个项目时,你会:
P 按照现存的时间表或进度表行事。
A 在充满灵感时热情工作。
R 与他人一起工作,尤其是在你感觉乐于这样做的时候。
T 仔细计划你将怎样完成这个任务,作出一个系统的,有序的流程,每天做一点。
3. 当有人给你一个烹饪秘方,你会:
P 把秘方打开,并寻找更简单或更好的方法。
A 只简单的看一下说明要点就立即开始烹饪,常常即兴创作和尝试新方法。
R 将这张秘方与你以前试过的相比,考虑他们各自的优点,然后做决定。
T 读几次秘方,按要求备齐原料,按照处方说的做。
4. 你正在准备出去渡假,你会:
P 向朋友咨询旅行的最佳路线并迅速决定带哪些你认为最实用的物品。
A 在最后一分钟迅速整理行装,并认为无论忘了什么,都可以在那边买到。
R 研究所有的旅游方案,准备足够充分,认真考虑后做决定。
T 研究所有的“旅游指南”地图,列出物品准备清单帮助做计划和整理行装。
5. 你认为最重要的信息是:
P 实际和有用的
A 有趣和有创意的
R 个人化
T 符合真实与逻辑的
6. 当你把一个新的VCD机带回家后,你会:
P 拆开包装,插上插头,阅读部分手工说明,并进行实践。每做到新的一步时,都回去看一下手工说明。
A 拆开包装,迅速的插上电源,并且要求他人帮助。
R 仔细的阅读说明,并安排一个技术人员或朋友来安装,你观察他们是怎么做的。
T 在尝试安装之前,阅读全部的说明和相关材料。
7. 如果你被要求写一份组织报告,你会:
P 查证并列出所有有问题的地方,并说明如何改善这些问题以提高生产率。
A 弄一张流程图说明组织机构中的部门和任务之间的相互关系。
R 画一张地图列出所有涉及到的人以及他们之间的相互联系。
T 准备一张组织机构图说明组织的架构和上下级关系。
8. 当面临决策时,你会:
P 一个个考虑所有可能的选择,然后选择其中一个过去曾用过效果不错的。
A 快速做决策然后看会发生什么。在做的过程中对它进行修改。
R 和你熟悉的人进行讨论,考虑他们的需求,然后做一个你感觉最好的决定。
T 分析所有的可能性和列出优先秩序,选择最好的一个。
9. 你和什么人呆在一起最舒服:
P 能提供可行的建议和选择方案的人。
A 富有行动力的人。
R 和你分享他的价值观,并将自己的价值观反映在客观事物上的人。
T 智力超群的人。
10. 你认为学生能学得更加有效率,如果:
P 老师能提供给他们一些可应用在日常生活中东西。
A 老师能在课堂上鼓励学生积极主动并富有创造力。
R 老师花更多的时间来了解学生的感觉,以确保所提供与之相关连的信息。
T 老师更好的计划利用时间,提供准确的、详尽和实际有用的信息。
11. 当你与别人共事时,什么情况会让你最灰心丧气:
P 他们把问题放在一边,不肯面对问题。
A 他们即使本能的知道什么是最好的,也不赶快行动。
R 他们不表达他们的真实情感。
T 他们不会冷静的逻辑思考他们所做的事。
12. 当你有一个很复杂的报告要写时,你会:
P 遵循已经现存过去曾用过的格式或时间表分段完成。
A 在充满灵感和热情时一气呵成。
R 当你乐于时,和他人合作完成。
T 仔细计划如何可以一步步完成这个任务,而后每天做一些。
PART 游戏的得分单
说明:按照给出的问题,在以下P、A、R、T栏中选一个相关的答案。在说完12个问题之后,统计每栏的所有打勾数。
P | A | R | T | |||||
1 | ||||||||
2 | ||||||||
3 | ||||||||
4 | ||||||||
5 | ||||||||
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12 | ||||||||
Totals |
学习模式说明
实用主义者
v 渴望尝试提出新主意,理论和技术,验证是否实际可行。
v 寻求新的观点,并优先使用它们。
v 能执著做一件事。
v 容易失去耐心
v 是实际的、喜欢追根究底的人,喜欢做现实的决定和解决问题。
v 能面对问题和机会
v 相信“总会有更好的方法”,并认为“只要管用就是好主意”
行动家
v 能毫无偏见的全身心尝试新东西
v 开放性思维
v 对新事物充满热情
v 倾向于先行动,然后再考虑后果
v 每天都有行动计划
v 喜欢沉浸在事物中间
v 相信什么事情都该试一试
反射体(reflectors)
v 喜欢在事后思考
v 喜欢在得出结论前,收集和分析资料。
v 由于收集资料,所以趋向于推迟做出最后的决定
v 喜欢在开始行动前,从各个角度考虑所有可能性
v 喜欢坐下来看别人行动
v 为了更好的前后联系,以一个观点为宗旨来行动。
v 相信做事要谨慎。
理论家
v 把观察到的东西综合成复杂但合乎逻辑的理论
v 一步一步的考虑问题,很有逻辑性
v 完美主意倾向
v 热衷于思考基本假设、原则、理论、模块和系统思考。
v 对客观事物有独立的、分析的、专注看法
v 非常不喜欢主观判断和横向思维
v 相信理性和逻辑性:“合乎逻辑的就是好的。”